移动设备网页通常也被称之为WAP页,或WAP站。 原因是这类网页起源于一个叫WAP的无线协议。 WAP能够运行于各种无线网络之上,如GSM、GPRS、CDMA等。WML是无线注标语言(Wireless Makeup language)的英文缩写。支持WAP技术的手机能浏览由WML描述的Internet内容。
而如今的小屏幕移动设备,比如手机,都已经具备访问WWW的能力。其内置的浏览器,或是第三方浏览器大多是WebKit引擎。 也因此没人再用WML组织WAP站点了,一般都是用HTML+CSS的方式。
在设计小屏幕移动设备网页时,你可能先得了解这么一些前提:
- 手机屏幕分辨率乱得一塌糊涂,什么分辨率都有!
- 我们的手机上网费用贼贵贼贵!
- 浏览器拥有了贼大的市场占有率!
关于UC浏览器:
没错,不得不提它。谁叫它的市场占有率高呢。 对于浏览器而言,显然是非常适合我国国情的,它给用户最大限度地节约手机上网流量。(浏览器打的口号貌似也就是省流量这一招了)。 基于移动应用,以及文本的可读性,浏览器也体现了大字体、大行距等特性。 浏览器相对于其他手机浏览器而言,对HTML标签和CSS属性存在有特殊的、自定义的处理方式。 而所做的这些特殊处理,按目前来看,应该将会继续保留较长一段时间,直到手机上网费用得到较大幅度的下降,令消费者更大胆地移动上网之时。
在实际开发中,我们发现了浏览器对CSS存在一些“特殊照顾”:
- 不支持font-family属性,也就是说,在浏览器你只能看到一种字体;
- 不支持font-szie属性,也就是说,在浏览器你只能看到一样大小的字体;
- 不支持width、height、padding、margin、line-height属性,也就是说,在浏览器只能通过p、br等HTML标签来换行以达到字符上下间隔;
- 不支持固定像素的宽度,100%显示页面,也就是说,在浏览器始终将看到的是“满屏的”;
- 不支持浮动、层叠布局,float和position属性无效,也就是说,在浏览器你只能看到“左对齐”。
- 支持background-color,但不支持background-image,也就是说不支持CSS背景图显示,在UC浏览器你只能看到背景色。
不过,个人仍然认为,如今建设小屏幕移动设备网页,完全可依据WebKit引擎的浏览器作为标准进行界面开发。 换句话说,我们设计支持浏览器的网页,而不是设计以UC浏览器为标准的网页。 这样做还有个好处,可以在大部分的手机浏览器上保证相对一致的样式。 而针对这种连float等标准CSS属性也不支持的浏览器,别过于纠结它! 但为了保证界面中各元素在浏览器仍具有良好的阅读顺序,严重建议HTML编码人员留意各个HTML标签的先后顺序。 因为只有在支持float、position属性的浏览器下,页面各个容器才可以任意浮动或层叠的。否则,浏览器将按HTML标签的先后顺序显示。
另外一些小屏幕移动设备网页设计的相关补充:
|